Технологии

Bethesda о переходе на Unreal Engine: «Переход потребует годы работы»
Фото: freepik / freepik

13 октября 2024

Автор:

Bethesda о переходе на Unreal Engine: «Переход потребует годы работы»

Игроки, впечатленные Starfield, все чаще высказываются за то, чтобы Bethesda отказалась от движка Creation Engine и перешла на другой, например Unreal Engine.

Ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит признает, что у Creation Engine есть свои недостатки, но считает, что переход на новый движок потребует значительных усилий и времени.

«Переход на Unreal — это год или два технической работы только для того, чтобы перенести все на новый движок», — говорит Несмит. «И после этого еще больше работы по настройке движка и игры.» Однако он подчеркивает, что главное — не движок, а качество игры.

«Мы можем назвать сотню ужасных игр, которые использовали Unreal. Виноват ли в этом Unreal? Нет, это не вина Unreal», — говорит Несмит.

Он отмечает, что Creation Engine имеет «технические долги», но считает, что качество игры важнее, чем выбор движка.

Ранее ITinfo сообщало, что Adobe представила масштабное обновление Adobe Express, которое предлагает новые возможности как для обычных пользователей, так и для бизнеса.

Loading...