Оффтоп
24 июля 2024
Автор: Анна Мигинеишвили
Игровые компании применяют нейросети для создания контента
В сегодняшние времена разработчики видеоигр все чаще обращаются к использованию генеративных нейросетей. Об этом сообщает издание Wired.
Компания Call of Duty выпустила скин, созданный при помощи генеративного искусственного интеллекта. Activision разрешила использование ChatGPT и генеративного ИИ для концепт-артов и рекламных материалов, заявив, что это не будет применяться для конечных продуктов. Однако скин для Call of Duty: Modern Warfare III, созданный генеративным ИИ, был выпущен в конце прошлого года.
Крупные игровые компании активно используют генеративный ИИ для оптимизации бизнес-процессов и компенсации дефицита художников, уволенных за последние полтора года.
После сокращения 1900 сотрудников Xbox игрового подразделения, многие художники из Activision оказались на улице. Выжившим было поручено работать с генеративным ИИ. В итоге компания начала делать практически все заказы на контент у сторонних компаний, включая использование ИИ.
Несмотря на возможные нарушения авторских прав, компании продолжают использовать генеративные нейросети, несмотря на отсутствие четких законов об этом.
Blizzard, хотя и входит в Activision, запрещает своим сотрудникам использовать общедоступные генеративные инструменты, предпочитая разрабатывать свои собственные. Riot Games также трудится над своим генеративным ИИ, но результаты пока неизвестны.
Ранее ITinfo сообщало о том, что в WhatsApp появилась новая функция.