Киберспорт

В GTA 3 мог быть мультиплеер в виде классического Deathmatch
Фото: freepik / freepik

3 октября 2024

Автор:

В GTA 3 мог быть мультиплеер в виде классического Deathmatch

Бывший технический директор Rockstar North, Оббе Вермей, поделился новыми сведениями о создании автомобильного трафика в старых играх Grand Theft Auto. Он упомянул о том, что для придания ощущения оживленности улиц Сан-Андреаса, Вайс-Сити и GTA 3, без перегрузки памяти консоли, разработчики применили определенные программные приемы.

Они внедрили в код игры механизм, который делал транспорт исчезающим на определенном расстоянии от игрока. Это расстояние зависело от направления камеры геймера: если персонаж смотрел вперед, транспорт появлялся на 70 метрах и исчезал на 90 метрах. Если же автомобили появлялись краем экрана, то расстояние составляло 15 метров для появления и 25 метров для исчезновения.

Одной из особенностей этого метода было исчезновение автомобилей, находившихся непосредственно перед главным автомобилем, когда игрок смотрел назад во время движения, называемое «выпавшим из поля зрения». Эту особенность спидраннеры использовали для «очищения» трафика. Позже Вермей исправил это, установив минимальное время перед исчезновением автомобиля в 2 секунды.

Основная система проверки касалась дорожных узлов, таких как перекрестки, для создания нужной интенсивности движения. Иногда найти подходящий участок не удавалось, что приводило к переизбытку или недостатку транспорта на улицах. Для снижения нагрузки на оборудование, Вермей применял еще один метод: машины на расстоянии более 20 метров использовали упрощенную физическую модель, лишенную коллизий, что позволяло им проезжать сквозь объекты.

При приближении к таким автомобилям включалась полная физика, что можно было заметить по поведению подвески. Впоследствии эти машины уже не возвращались к «упрощенной» модели, даже если отъезжали на расстояние больше 20 метров.

Для пешеходов технический директор применял аналогичный алгоритм, изменяя только дистанцию появления и исчезновения персонажей.

Ранее ITinfo сообщало, что Билл Гейтс опасается, что ИИ может использоваться хакерами и биотеррористами.

Loading...