Киберспорт
15 сентября 2024
Автор: Александра Горохова
Разработчики исправляют боевую систему Soulframe после критики игроков
После волны недовольства игроков боевой системой Soulframe, Digital Extremes заявили о начале серьезной переработки геймплея. В свежем обновлении команда показала первые результаты своей работы.
Глава Digital Extremes, Стив Синклэр, выделил три основных изменения:
1. Переработанная боевая анимация.
2. Внедрена система рэгдолла для более реалистичного взаимодействия тел врагов с окружением.
3. Новая система определения расстояния до врага, которая автоматически сокращает дистанцию при атаках с прыжком, избегая «скольжения по земле».
Крукс также добавил, что разработчики улучшили реакцию рядовых врагов на удары.
Команда признает, что Soulframe находится на ранней стадии разработки (пре-альфа), и некоторые недоработки еще могут присутствовать. В ближайшее время планируется показать результаты работы над системой боя с мечом и щитом. В будущем Digital Extremes планирует открыть доступ к альфа-версии для всех игроков, но точная дата пока не объявлена.
Основная задача на данный момент — работа над RPG-прогрессией, на которой команда сосредоточится в следующем обновлении.
Ранее ITinfo сообщало, что в новом трейлере The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Nintendo показала, как будет выглядеть игра, где главную роль впервые в истории серии играет сама принцесса Зельда.