Киберспорт

Глава Krafton: The Callisto Protocol провалился из-за отсутствия инноваций в геймплее
Фото: freepik / freepik

22 сентября 2024

Автор:

Глава Krafton: The Callisto Protocol провалился из-за отсутствия инноваций в геймплее

Глава Krafton Чанхан Ким раскрыл причины неудачи The Callisto Protocol, первого самостоятельного ААА-проекта компании. Он признал, что не мог предвидеть сложности производства, но извлек два важных урока.

Первый урок – важность уникального геймплея. Ким считает, что The Callisto Protocol, несмотря на впечатляющую графику, не смог предложить ничего нового в плане игрового процесса. Он подчеркнул, что игры должны быть «инновационными», предлагая захватывающие механики и креативные решения.

Второй урок – необходимость грамотного планирования бюджета. Ким сравнил стоимость разработки The Callisto Protocol с затратами на создание The Last of Us: Part II, которые, по данным судебных документов, составили $220 миллионов. Он подчеркнул, что необходимо разумно планировать бюджет и не бояться отказываться от идеи, если она окажется слишком дорогостоящей.

В будущем, Krafton планирует сосредоточиться на создании новых франшиз, отдавая приоритет креативности, даже если это может сказаться на линейном росте компании. Покупка Tango Gameworks, разработчиков Hi-Fi Rush, – один из примеров такой стратегии. Ким заявил о планах приобрести больше студий, подобных Tango Gameworks, чтобы создать новые франшизы, которые могут стать «следующей PUBG».

Ранее ITinfo сообщало, что разработчики из Motion Twin наконец-то представили более подробный взгляд на свой новый рогалик Windblown. В 15-минутном видео, снятом в альфа-версии, показаны приключения воина-прыгуна, одного из классов героев.

Loading...